REMAKE COLOR PONG

Remake del popular juego de Atari Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. En este Remake agregue 3 estados de color amarillo, azul y rojo los cuales el jugador debe de utilizar si quiere hacer contacto con la pelota, ya que la pelota al atravesar la línea del medio cambiara de color. Si el jugador no utiliza el mismo color de la pelota no podrá hacer contacto con la misma Color Pong fue creado con el programa Gdevelop 5.

REGLAS

-Cada partido se juega a 6 puntos gana el jugador que los obtenga.

-El jugador debe de cambiar el color de su barra al mismo que tenga la pelota, si no tiene el mismo color la pelota atravesara la barra del jugador.

COMPROLES

-TECLADO PC

Movimiento

-Jugador 1

Y: Arriba

H: Abajo

Movimiento Barra doble

J: Derecha

H: Izquierda

Nota: las barras dobles se mueven arriba y abajo siguiendo a la barra grande

Cambio de color

1: Amarillo

2: Azul

3: Rojo

Colocar pausa

P: Pausa

-Jugador 2

Flecha arriba: Arriba

Flecha abajo: Abajo

Movimiento Barra doble

Flecha derecha: Derecha

Flecha izquierda: Izquierda

Nota: las barras dobles se mueven arriba y abajo siguiendo a la barra grande

Cambio de color

Numpad 7: Amarillo

Numpad 8: Azul

Numpad 9: Rojo

Nota: teclas Numpad son las teclas con números en el lado derecho del teclado.

Colocar pausa

P: Pausa

-CONTROL XBOX 360

Movimiento

Stick izquierdo: Arriba y Abajo

Cambio de color

Botón Y: Amarillo

Botón B: Rojo

Botón X: Azul

Movimiento de barra doble

Stick derecho: Derecha E izquierda

Colocar pausa

Botón Start: Pausa

 MODOS DE JUEGO

1-Estándar

Un partido, gana el jugador que obtenga 6 puntos

2-Completo

3  partidos, cada partido será a 6 puntos, gana el jugador que complete 3

3-Barrera Doble

3  partidos, cada partido será a 6 puntos, gana el jugador que complete 3. Cada jugador tiene dos barras adicionales que se pueden mover en las 4 direcciones derecha, izquierda, arriba y abajo al tener contacto con la pelota pueden disminuir la velocidad de la pelota o aumentarla añadiendo también un cambio en la trayectoria dependiendo de la dirección.

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